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En coopération avec la loi d' ashan de draggonnas

23 janvier 2011

Havre et Sylve


Très importants dans l'armée du griffon,ils sont lents puissants et porte d'énorme armures: se sont des défenseurs puissants les fantassins et leurs évolutions les champions et les vindicateurs.Ils peuvent étourdir leur ennemi et deviennent enragé (double leur attaques).

J'en ai déjà parlé lors du concours archer,se sont surement mes rang 3 préférés (enfin si je les joue sinon Aïe Aïe Aïe!) Les chasseurs elfiques capables d'envoyer 2 flèches à la suite sont Super forts!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Concour rang 3


Les rangs 3 de Heroes 5 sont souvent des unités très utilisées pour l'extension .Ils sont soit résistants,soit rapides (enfin en général!)

Le concours vous présentera les points forts des rangs 3 de chaque faction et comment les utiliser au mieux.

20 janvier 2011

Archidiable

Je vois pas du tout ce qu'il y a de drôle!!!

Les Archidiables sont des créatures surpuissantes capables de détruire les armées de l'empire du Griffon en quelque instants.Ils ont la capacité de se téléporter de taper fort de ressusciter leurs alliés sous formes de seigneurs des abimes et de taper fort.

Bonne Chance si vous les combattez!!!

05 janvier 2011

Titan quest les classes

Dans Titan Quest, au niveau 2 on peut choisir entre 8 classes.Au niveau 8 on peut choisir une 2éme classe.

Rodeur(Ruse):excellente 2ème classe. Elle compte sur un très bon boost( armes empoisonnées) sur des dégats de saignements et sur des attaques de diversion.Elle a une assez bonne capacité (lancer de couteau) qui traverse les ennemis et qui fait des dégâts de saignements.Mauvais contre les Morts-vivants.

Guerrier (Guerre):bizarrement c'est l'une ds moins bonne classe.seule sa rage des combats et sa capacités à porter 2 armes à la fois sont intéressantes.

Piromancien(Terre):"Règle n°1 du monstre intelligent:Ne JAMAIS attaquer un piromancien en colère.Un bon boost (enchantement de la Terre),des big attaques directes et une super invocation le gardien de cœur( ou le gros bourrin qui explose tout!) Cette classe bute tout sur son passage!!!

Vagabond (Nature): Surement la race que je préfère! Si vous entendez des hurlements de loups c'est qu'un vagabond est dans le coin!Il possède l'appel sauvage(quand celui ci passe au niveau 8 le vagabond peut contrôler 2 loups) Un poison nommé fléau,des sorts de soin...

Théurgiste ( Esprit):Encore une super classe! Ils peuvent absorber la vie,invoquer des rois sceptres et tous pleins d'autres trucs rigolo à balancer sur la face aux méchants!

Chasseur (Chasse) Bonne classe, soit spécialisé dans le javelot (C-A-C trés lent),soit dans l'arc.
L'attaque filet est assez bien pour l'arc.

Homme-Tempête (Tempête) :Des sorts directs et des boosts. Ressemble un peu au piromancien mais en moins fort et en mettant des effets négatifs au lieu de mettre des dégâts.

Défenseur (Défense ) : En un mot:Nul.Bon exagère peut-étre un peu mais ils n'ont qu'une bonne capacité alors... que voulez vous y-a des Noobs partout!